核心特色
整体上手节奏清晰,新手也能快速进入状态
整体上手节奏清晰,新手也能快速进入状态
玩法结构直观,适合先熟悉基础牌路再进阶
兼顾轻松体验与策略判断,日常开局压力更小
卡五星是流行于湖北襄阳、随州、孝感、十堰、武汉等地的一种特色三人麻将玩法,以其节奏快、规则紧凑、对抗性强而深受当地玩家喜爱。该玩法由传统“拳打脚踢”演变而来,因胡牌时“卡住5万、5筒或5条”可翻倍得分而得名,具有鲜明的地域特色和策略深度。016
打法豪爽直接,大牌频出畅快对决。
胡后继续作战,番数不断叠加,刺激感拉满。
算番机制鲜明,牌局策略更具层次。
地方规则多样,算番层次更丰富。
番型计算严谨,打法讲究清晰结构。
地方番型特色鲜明,策略空间充足。
地方变体打法,策略空间更灵活。
红中百搭组合灵活,新手也能频频胡牌。
先把基础番型熟一遍,听牌选择会更稳。
他人补杠被截胡,关键在读牌与时机。
几乎全靠吃碰,信息暴露大,注意防守。
不吃不碰暗胡,信息暴露少,更利于控风险。
2/5/8作将配合刻子,成牌快但选择更少。
七组对子成胡,留意边张与绝张风险。
以刻子/杠为主,成型快,但要注意被卡张。
极限大牌,成型慢,更多是运气与判断。
杠后摸牌自摸胡,节奏感强,注意防点杠。
一门花色 + 字牌,兼顾速度与收益。
不堆参数,只把玩家更在意的体验点拆开说清楚。
通常会覆盖经典玩法与常见房间模式,选择更灵活。
说明清晰,入口集中,新手第一次上手不会太绕。
手机和电脑都更容易进入,切换设备也比较方便。
从进房到对局的路径更短,整体节奏会更顺。
先把常见误区避开,体验通常会顺很多。
先把手牌结构理顺,通常比盲目做大更稳。
节奏一乱,后面会更难兼顾效率和风险。
不同麻将玩法细节会有差别,先扫一眼规则更省事。
听牌以后也要留意场面变化,别把容错打没了。
先掌握胡牌条件,再看出牌限制会更容易理解
对局中先稳住牌效率,再根据场况调整取舍更实用
把关键判定点理清后,阅读规则会更顺
卡五星麻将规则
云梦 三人卡五星是云梦最先兴起并流行的游戏,它采用一副 麻将牌 去掉万子和东南西北风,共84张牌,由三个人来争谁先胡牌。牌型变化多,和牌速度快是它的特点。比较流行电脑、手机同桌pk襄阳卡五星,随着3G手机普及, 手机卡 五星也流行起来了。
出牌原则:只能 碰牌 、 杠牌 ,不能吃牌。
开局:第一局随机确定庄家,再由庄家掷一次 色子 ,确定从何处开始抓牌,每局庄家为上一局第一个胡牌的玩家,如上一局有玩家一炮双响,则放炮玩家为下局庄家。每局牌都把牌摸完,最后必须打出去一张,如无人和牌,则该局荒庄(无海捞),荒庄不荒杠、不 下庄 。
1. 胡牌的基本牌型
11、11、11、11、11、11、11。(七对)
( 注:1=单张 11=将、对子 111=刻子(就是三张相同) 1111=杠 123= 顺子 )
自摸胡:自己抓牌成胡牌(包括杠上开花)。
自摸两家出,点炮则由点炮者出一份。
小胡计分(即 屁胡 ):基础分值(底金×1)(一般设置底金×1的只能自摸胡,不能逮炮) 卡五星麻将游戏
1、 碰碰胡:由4副刻子(或杠)、 将牌 组成的胡牌。×2。
4 、七 对: 7个对子组成的的胡牌。×4
5 、龙七 对 : 7对牌中间,有四个相同的牌当做两个对子使用 。 × 8
6 、双龙七对 : 7对牌中间,有两个四个相同的牌当做四个对子使用 。 × 16
7 、 大三元 :胡牌时,有中发白3副刻子(杠)。×8
8 、 小三元 : 胡牌时,有中发白的两副刻子(杠)和一对将牌。×4
9 、 杠上开花 : 杠来自己要胡的牌胡牌。×2
12、 清一色 :由一种花色的牌组成的胡牌。×4
13、手抓一:已碰了四对牌,和牌时自己手中只剩一张牌 。×4 。
15、卡五星:卡5饼、5条胡牌。例如4556、4688、2245667、2245556胡5 ×2
16、 海底捞 :抓掉面上最后一张牌的人正好能胡牌。×2
龙七对和双龙七对 不再计算暗四归一的番数。
亮倒后则是在胡牌的基础上进行×2
以上各种胡牌类型之间可以累加(相乘),但是七对加 清一色 连顺听5时,只算最大胡牌牌型4×4的清一色加七对,不算4×2的清一色加卡五星,例如11 22 33 44 5 6677。同样的龙七对加清一色连顺听5时,只算4×8的清一色加龙七对或者只算4×2×4的清一色加卡五星加暗四归一,例如11 22 33 44 555 66。
不过多数地区如 随州 襄阳 枣阳 等地最高封顶计算X8倍底金,特殊仅双龙七对计算X16倍底金,其余均以X8封顶!
荒 庄:牌全部摸完后依然没人胡牌为荒庄。荒庄不荒杠。
2. 如点了亮倒的人和,那么就相当于亮倒的人自摸,但由点炮者一个人出 ;
5. 漏胡:如果一家点炮没有胡,那么在没有过头的情况下,也不能胡其他人的,不管听几张,所有的张都不能胡,除非胡第二家的比第一家的牌大;
6. 不管是明 四归一 还是暗四归一, 大胡 ( 清一色 )的话,手上的四归也算(即可以杠的牌不杠用在 听牌 的 牌型 中), 屁胡 要是要听牌后胡的那张才算;
低翻莫胡牌,继续再等待;
是的,Rummikub有官方手机应用和在线版本,支持与全球玩家对战或与AI练习。
目前游戏包含8种主流麻将玩法:四川麻将(血战到底)、卡五星麻将(鸡平胡)、国标麻将、台湾麻将(16张)、日本麻将(立直麻将)、武汉麻将、长沙麻将和贵阳麻将。我们会定期更新,添加更多地方玩法。
是的,您需要注册一个账号才能使用云在线麻将。注册完全免费,只需提供手机号码即可完成注册。注册后您可以享受完整的游戏功能,包括游戏数据保存、好友系统、比赛参与等。
番数根据胡牌牌型叠加计算,不同地区规则存在差异。
Android用户下载APK文件后,点击安装即可;iOS用户需要通过TestFlight或App Store安装;Windows用户下载EXE文件后双击运行安装程序。
我们支持多种主流麻将玩法,包括:四川麻将(血战到底)、卡五星麻将(推倒胡)、国标麻将(8番起胡)、武汉麻将、杭州麻将等。未来还会持续增加更多地方玩法和国际玩法。
卡五星麻将在计分方式、特殊牌型和胡牌规则上有独特之处,特别是番数计算和特殊胡牌方式与其他地方麻将不同。
起手优先保留顺子空间,通常比盲目拆搭子更稳
中盘注意牌效率和风险平衡,别为了贪番打乱节奏
听牌后优先规划舍牌路径,实战容错会更高
14、亮倒: 听牌 后,可以选择把手中的牌亮出来给所有人看着打。 ×2
1. 如果 荒庄 ,那么未听牌要赔听牌,亮倒要赔听牌;
一色去求杠,思路跟不上;
听牌 就亮倒,境界真是高。
五星卡的精,说明思路清。
筒条万其中两门、中发白,共84张牌,无东南西北风。
箭牌:中、发、白,各4张,共12张。
筒子 牌:从一筒至九筒,各4张,共36张。也有的地方称为饼,从一饼到九饼。
束 子牌 :从一束至九束,各4张,共36张。也有的地方称为条,从一条到九条。
将:任意一对牌都可为将。
点 炮:胡他人打出的牌(包括抢杠胡)。
2 、明 四归一 : 要胡的牌已被自己碰过,最后又赢这张牌。×2
3 、暗四归一: 要胡的牌自己手上已有三张,最后又赢到这张牌。(逮炮也算)×4
10、杠上炮:杠后打出的牌被别人胡,杠钱照算 。×2
11、抢杠胡:胡别人自抓开明杠的牌X2
暗 杠:A自抓4张相同的牌开杠。此时另外二家都要给A 2倍的底金。
明 杠:A自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠,另外二家都要给A 1倍的底金。(蓄杠)
A自己有 暗刻 ,杠别人打出的一张相同的牌,此时点杠者给A 2倍的底金,其他玩家不用出。(直杠)
杠上杠:如果A杠后打出的牌被别人杠或者自己继续杠,那么第二杠要翻倍,如果杠完之后又被人杠或者自己杠,就再翻一倍,以此类推;每杠的钱都要算,不是只算最后一杠。
3. 明杠 必须当时就杠,否则就不能再杠;手上有 暗刻 时,可碰后再杠 ;
4. 摸到最后一张牌,有杠不能杠,打出去的牌其他人也不能杠;
7.杠上杠 后放 的杠上炮,不管有几个杠上杠,放的杠上炮都只×2;
只求碰碰胡,没啥大前途。
但求杠上杠,莫往杠上放。
开杠 来亮倒,心眼真不少;
杠上自然好,只怕杠上炮。
小胡放大冲,乃兵家大忌;
不行就跟牌,黄了再重来。
打牌好嘀咕,朋友不好处;
打牌猛吸烟,球嫌都不沾。